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腾讯今年第三季度在国际市场的游戏收入达到了133亿元,同比增长了14%,这一增长幅度远超公司整体收入增速以及本土市场的收入增速。同时,腾讯的第三季度国际游戏营收已经连续三个月实现了双位数增长,这表明腾讯在国际游戏市场的表现越来越突出。在国际游戏市场的竞争中,腾讯的表现已经超越了许多竞争对手。

腾讯从游戏出海中获得了更多业务增长点。

网易2022年第一季度财报电话会议上,公司创始人丁磊表示,目前网易游戏海外市场的营收占比已经达到了10%以上。他透露,未来网易希望将海外市场的占比提高到40%至50%。

此后,网易在海外多地都成立了新工作室,其中包括2022年7月18日宣布在美国成立的Jar of Spark工作室、2022年8月31日宣布在法国收购了Quantic Dream工作室,同年11月在日本成立了GPTrack50工作室、在波兰收购了Rebel Wolves工作室部分股权。

进入2023年,网易游戏出海的动作更密集:1月6日,在加拿大投资SkyBox Labs工作室;2月,成立Spliced工作室;4月,在巴塞罗那成立了Anchor Point Studios;5月,在加拿大成立了Bad Brain Game Studios,5月底又在日本与知名游戏制作人市村龙太郎成立PinCool工作室。

这一系列的操作,也能看出网易游戏出海的决心和力度。

完美世界作为早在2006年就成为第一批出海的中国游戏公司,其游戏公司CEO鲁晓寅则对出海有更深刻的阐述,他认为:“海外不能是单纯的发行,海外发行只是一个手段,最终目的是希望中国游戏能够走出去,能够在海外推广中国传统文化,有更多人知道中国游戏产品,有更多的影响力。”

目前中国的手游发行商在全球市场上也占有很高的市场地位,据Sensor Tower商店情报平台显示,2023年11月共37个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100.合计吸金18.7亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入38.3%。

今年1月到11月份,据Sensor Tower商店情报平台披露的数据,中国游戏厂商的总吸金额为217.8亿美金。(Sensor Tower平台的数据显示,今年1月份至11月份中国厂商每月合计吸金数额分别为22亿美元、18.5亿美元、19.3亿美元、20亿美元、21亿美元、18.9亿美元、20亿美元、20.7亿美元、19.6亿美元、19.1亿美元和18.7亿美元)

除了这一点,据伽马数据发布的《2023年中国游戏出海研究报告》显示,2023年全球游戏市场总体规模将出现回暖。该报告指出,2023年全球游戏市场规模将达到人民币11773.79亿元,同比增长6%。其中,全球移动游戏市场规模将增长1.98%。在中国市场,自研游戏在海外市场的实际收入达到了163.66亿美元。虽然这一数据比去年有所增长,但仍存在一定的挑战和竞争。

根据这份报告,可以得知中国移动游戏在海外市场的收入主要集中在北美地区、日本、韩国和德国等国家。特别是在2023年,中国出海移动游戏在韩国和日本市场实现了正增长。随着疫情结束,市场逐渐复苏,表现出明显的回暖趋势。

近期的中国游戏版号发放数量已经破百,而且政策稳定性也得到了进一步的加强。这为中国游戏企业进一步拓展海外市场带来了新的机遇。

发布时间:2023-12-29 08:57

责任编辑:admin

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